La Guía Definitiva de Reliquias UTDX: Los Mejores Sets, Estadísticas y Consejos de Cultivo (2026)
Domina el sistema de reliquias en Universal Tower Defense X. Aprende sobre rarezas, estadísticas, bonificaciones de conjunto y los mejores sets de reliquias para cada unidad.
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Relics
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Updated
2026-06-22
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Por qué las Reliquias UTDX son la Clave para Dominar Cada Partida
Si quieres avanzar más en el contenido más difícil de Universal Tower Defense X, necesitas entender el sistema de reliquias. Las reliquias no son una simple mejora menor: son el sistema más importante para escalar tus unidades. Ya seas un jugador nuevo preguntándote por dónde empezar o un veterano buscando optimizar tus configuraciones, esta guía de reliquias utdx te guiará a través de todo lo que necesitas saber.
Al final de esta guía, entenderás cómo funcionan las rarezas de las reliquias, qué estadísticas principales y secundarias buscar, y exactamente qué conjuntos de reliquias vale la pena cultivar. El sistema de reliquias puede parecer abrumador al principio, pero una vez que lo desglosas, se convierte en un camino directo hacia enormes ganancias de poder.
Rarezas de Reliquias: Lo que Ofrece Cada Nivel
Las reliquias vienen en cinco rarezas, cada una con diferentes niveles máximos y ranuras de estadísticas secundarias. Las reliquias de rareza más alta son exponencialmente más fuertes porque te permiten obtener más estadísticas secundarias y alcanzar niveles más altos. Aquí está el desglose de la wiki oficial del juego:
| Rareza | Estadísticas Sec. Máx. | Nivel Máx. | Notas |
|---|---|---|---|
| Rara | 1 | 6 | Reliquias básicas para empezar |
| Épica | 3 | 9 | Opciones decentes para mitad del juego |
| Legendaria | 4 | 12 | Fuertes y dignas de conservar |
| Mítica | 5 | 15 | Rareza estándar de primer nivel |
| Incursión | 5 | 15 | Usa sistema de estrellas + bonificaciones de etiqueta |
El salto de Rara a Mítica es masivo. Una reliquia Mítica en el nivel 15 tendrá cinco tiradas de estadísticas secundarias en comparación con solo una en una Rara. Eso significa que puedes acumular múltiples estadísticas de daño, enfriamiento o crítico en una sola pieza. Las reliquias de Incursión llevan esto aún más lejos con un sistema de estrellas que puede elevar las estadísticas por encima de los niveles Míticos.
Entendiendo los Tipos y Estadísticas de las Reliquias
Las reliquias se dividen en tres tipos: Superior, Inferior y Accesorio. Cada tipo se enfoca en diferentes categorías de estadísticas. Equipar una reliquia Superior e Inferior de la misma familia activa una bonificación de conjunto, y algunas familias también tienen una bonificación de conjunto de Accesorio.
Estadísticas Principales al Nivel Máximo (Nivel 15)
| Tipo | Estadística Principal | Valor Máx. |
|---|---|---|
| Superior | Daño | +60% |
| Superior | Daño Crítico | +120% |
| Superior | Daño DoT | +75% |
| Superior | Daño a Armadura Hiper | +100% |
| Inferior | Alcance | +30% |
| Inferior | Enfriamiento | -22.5% |
| Inferior | Daño | +60% |
| Inferior | Prob. Crítico | +37.5% |
| Accesorio | Daño Elemental | +30% |
| Accesorio | Potencia de Buff | +45% |
La estadística principal que obtienes en una reliquia se fija una vez que la consigues. Para las reliquias Superiores, el Daño y el Daño Crítico son generalmente los más valiosos. Para las reliquias Inferiores, la reducción de Enfriamiento suele ser la prioridad, pero el Alcance puede ser un cambio de juego para ciertas unidades.
Estadísticas Secundarias Posibles para Cada Tipo de Reliquia
Los tres tipos de reliquias pueden obtener el mismo grupo de estadísticas secundarias, lo que hace que cultivar tiradas perfectas sea una verdadera rutina. Aquí están las estadísticas secundarias disponibles:
- Daño
- Enfriamiento
- Alcance
- Prob. Crítico
- Daño Crítico
- Daño DoT
- Potencia de Buff
- Resistencia a Efectos
La clave es que las estadísticas secundarias se asignan aleatoriamente cuando obtienes la reliquia. No puedes re-tirarlas, por lo que encontrar una reliquia con la estadística principal correcta y estadísticas secundarias útiles es el objetivo final.
Reliquias de Incursión: El Sistema de Estrellas y las Bonificaciones de Etiqueta
Las reliquias de Incursión son las únicas reliquias que utilizan un sistema de estrellas. Cuando obtienes una reliquia de Incursión, saldrá con 1, 2 o 3 estrellas. La calificación de estrellas determina cuánto más fuerte es la reliquia en comparación con una base Mítica.
| Estrellas | Probabilidad | Bonificación |
|---|---|---|
| 1 Estrella | 80% | Mismas estadísticas que Mítica |
| 2 Estrellas | 15% | +2.5% de estadísticas por encima de Mítica |
| 3 Estrellas | 5% | +5% de estadísticas por encima de Mítica |
Más allá del sistema de estrellas, las reliquias de Incursión pueden tener bonificaciones de etiqueta. Por ejemplo, si una reliquia tiene la etiqueta Peróxido y la equipas en una unidad con la etiqueta Peróxido, esa unidad recibe el buff de conjunto coincidente. Esto abre poderosas opciones de sinergia para los jugadores que construyen equipos alrededor de etiquetas específicas.
Según la experiencia de los jugadores, cultivar reliquias de Incursión es la rutina del final del juego en UTDX. La probabilidad del 5% para una reliquia de 3 estrellas significa que pasarás mucho tiempo cultivando, pero la recompensa es masiva cuando finalmente consigues una tirada perfecta.
Los Mejores Conjuntos de Reliquias en Universal Tower Defense X
Hay muchos conjuntos de reliquias en el juego, cada uno ofreciendo bonificaciones únicas. Algunos conjuntos son de propósito general, mientras que otros están diseñados para estilos de juego específicos o etiquetas de unidades. Aquí están los conjuntos más notables según los datos oficiales del juego.
Conjunto Dios Sol
| Tipo de Bonificación | Efecto |
|---|---|
| Superior + Inferior | +5% Daño, +10% Daño de Luz/Agua/Hielo |
| Accesorio | Cada 6 ataques, obtén un buff de daño igual al alcance durante 7 segundos |
Este conjunto es excelente para unidades que infligen daño elemental. La bonificación de Accesorio puede escalar increíblemente alto si tu unidad tiene un gran alcance.
Conjunto Shinigami Berserker
| Tipo de Bonificación | Efecto |
|---|---|
| Superior + Inferior | +10% Daño de Oscuridad/Fuego/Rosa/Luz |
| Accesorio | Cada 5 golpes, el siguiente ataque inflige +20% de Daño Verdadero ignorando resistencias |
El Daño Verdadero es una de las mecánicas más fuertes del juego porque evita las defensas enemigas. Este conjunto es un fuerte contendiente para cualquier unidad que ataque rápidamente.
Conjunto de Reliquias Segador
| Tipo de Bonificación | Efecto |
|---|---|
| Conjunto Completo | +2.5% Daño, +10% Alcance, +5% Prob. Crítico, +5% Daño Crítico |
| Accesorio | -7.5% Enfriamiento, +15% Alcance |
El conjunto Segador también tiene bonificaciones específicas de etiqueta:
| Etiqueta | Bonificación |
|---|---|
| Peróxido | +10% Daño, +5% Potencia de Buff, +8.5% Daño Crítico |
| Segador | +20% Daño a Armadura Hiper, +12.5% Penetración de Armadura, +15% Alcance |
| Rabia | +25% Daño Crítico, +10% Prob. Crítico, +10% Alcance |
| Hueco | +12.5% Daño, -7.5% Enfriamiento, +15% Alcance |
Este conjunto es versátil y funciona bien con muchas unidades diferentes, especialmente aquellas con las etiquetas Segador o Rabia.
Conjunto Segador Sombrío
| Tipo de Bonificación | Efecto |
|---|---|
| Conjunto Completo | +7.5% Enfriamiento, +15% Alcance |
| Accesorio | +2.5% Daño, +10% Alcance, +5% Prob. Crítico, +5% Daño Crítico |
Ventajas de etiqueta para Segador Sombrío:
| Etiqueta | Bonificación |
|---|---|
| Peróxido | +10% Penetración de Armadura, +15% Daño a Armadura Hiper, -10% Enfriamiento |
| Segador | +30% Daño Elemental, -12.5% Enfriamiento, -5% Daño |
| Rabia | +15% Daño Elemental, -8.5% Enfriamiento, +10% Potencia de Buff |
| Hueco | +20% Prob. Crítico, +12.5% Daño Crítico, +5% Daño a Armadura Hiper |
El conjunto Segador Sombrío cambia algo de daño bruto por una enorme reducción de enfriamiento y alcance. Es ideal para unidades de apoyo o unidades que dependen del tiempo de actividad de habilidades.
Conjunto Shinobi Rebelde
| Tipo de Bonificación | Efecto |
|---|---|
| Superior + Inferior | Al aplicar control de masas, obtén +30% de daño durante 10 segundos |
| Accesorio | Al cambiar de forma/modo, obtén permanentemente +5% de daño (se acumula 6 veces) |
Ventajas de etiqueta para Superior + Inferior:
| Etiqueta | Bonificación |
|---|---|
| Ninjaverso | +20% Daño Elemental, +15% Prob. Crítico, +20% Daño Crítico |
| Sabio | +15% Daño Elemental, +20% Daño a Armadura Hiper |
Ventaja de etiqueta de Accesorio:
| Etiqueta | Bonificación |
|---|---|
| Linaje | +15% Daño Elemental, +15% Daño, +20% Alcance |
Este conjunto recompensa a las unidades que pueden aplicar control de masas o cambiar de forma. La acumulación permanente de daño de la bonificación de Accesorio es increíblemente fuerte en peleas largas.
Cómo Elegir el Conjunto de Reliquias Adecuado para tus Unidades
Al construir tu equipamiento, considera estos factores:
- Rol de la unidad: Los infligidores de daño quieren Daño Crítico y Daño como estadísticas principales. Los apoyos quieren Enfriamiento y Potencia de Buff.
- Efectividad elemental: Si una unidad es efectiva contra un enemigo, inflige +30% de daño. Las reliquias que aumentan el daño elemental se acumulan con esta bonificación.
- Sinergia de etiqueta: Las reliquias de Incursión con etiquetas coincidentes pueden proporcionar bonificaciones adicionales masivas.
- Bonificaciones de conjunto: Intenta siempre equipar una Superior y una Inferior de la misma familia para activar la bonificación de conjunto. La pieza de Accesorio es opcional pero muy recomendada.
Una estrategia común reportada por la comunidad es priorizar la reducción de Enfriamiento en las reliquias Inferiores para la mayoría de las unidades, ya que los ataques más rápidos significan más daño con el tiempo. Sin embargo, para unidades con un alcance base largo, acumular Alcance puede permitirles golpear a los enemigos desde la seguridad.
Preguntas Frecuentes
¿Cuál es la mejor rareza de reliquia a la que aspirar en UTDX? Las reliquias Míticas y de Incursión son las mejores. Las reliquias Míticas ofrecen cinco estadísticas secundarias y un nivel máximo de 15. Las reliquias de Incursión pueden ir aún más alto con el sistema de estrellas y ofrecen bonificaciones de etiqueta para una sinergia extra.
¿Cómo consigo reliquias de Incursión en Universal Tower Defense X? Las reliquias de Incursión se obtienen del contenido de incursión en el juego. Según la wiki oficial, son las únicas reliquias que usan el sistema de estrellas y las bonificaciones de etiqueta. Concéntrate en cultivar incursiones para obtener estas reliquias del final del juego.
¿Puedo re-tirar las estadísticas secundarias de mis reliquias? No, las estadísticas secundarias se fijan cuando obtienes la reliquia. No puedes re-tirarlas, por lo que es esencial cultivar la combinación correcta de estadística principal y secundarias. Esta guía de reliquias utdx recomienda conservar cualquier reliquia con al menos tres estadísticas secundarias útiles.
¿Qué significa SPA en las descripciones de las reliquias? SPA significa "segundos por ataque", que es el enfriamiento entre ataques. Un SPA más bajo significa ataques más rápidos. Algunos conjuntos de reliquias, como Bio-Androide, reducen el SPA para una producción de daño más rápida.
Reflexiones Finales sobre el Dominio del Sistema de Reliquias
El sistema de reliquias en Universal Tower Defense X es profundo y gratificante. Al comprender las rarezas, las estadísticas principales, las secundarias y las bonificaciones de conjunto, puedes aumentar drásticamente la efectividad de tu unidad. Ya sea que estés cultivando una pieza Mítica perfecta o persiguiendo reliquias de Incursión de 3 estrellas con etiquetas ideales, cada mejora importa.
Para obtener más detalles oficiales, consulta la Wiki de Universal Tower Defense X en Fandom para obtener la información más actualizada sobre conjuntos de reliquias y mecánicas. Usa esta guía de reliquias utdx como tu hoja de ruta y estarás superando contenido más difícil en poco tiempo.
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