Le Guide Ultime des Traits d'Universal Tower Defense X : Raretés, Effets et Comment les Obtenir

Maîtrisez les traits d'Universal Tower Defense X ! Notre guide couvre toutes les raretés, statistiques, chances de tirage, systèmes de pitié et comment obtenir des relances de traits.

Guide Type

Traits

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Updated

2026-06-22

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Que sont les Traits dans Universal Tower Defense X ?

Dans Universal Tower Defense X, les traits sont des modificateurs spéciaux que vous pouvez attribuer à vos unités pour changer radicalement leur efficacité au combat. Considérez-les comme des améliorations passives qui peuvent transformer une tour moyenne en une centrale électrique capable de porter la carte. Comprendre les traits d'universal tower defense x est crucial pour quiconque cherche à relever les défis les plus difficiles du jeu, du Mode Légende aux Ultra Boss.

Les traits se déclinent en quatre raretés principales : Rare, Épique, Légendaire et Mythique. Plus la rareté est élevée, plus les bonus sont puissants, mais plus ils sont difficiles à obtenir. Chaque trait offre des améliorations de statistiques uniques, telles que des dégâts accrus, une vitesse d'attaque plus rapide (SPA plus bas), une portée étendue ou des effets spéciaux comme l'accumulation de dégâts sur la durée.

Dans ce guide, nous allons détailler chaque trait d'universal tower defense x, expliquer comment fonctionnent le système de tirage et la pitié, et vous dire exactement où obtenir des relances de traits. Que vous soyez un nouveau joueur ou un vétéran cherchant à obtenir les meilleurs traits Mythiques, ce guide est fait pour vous.

Explication des Raretés des Traits : de Rare à Mythique

Le cœur du système de traits repose sur le tirage de bonus aléatoires. Vous pouvez tirer un trait sur n'importe quelle unité que vous possédez, et le résultat appartiendra à l'une des quatre catégories. Chaque catégorie a un ensemble différent de traits possibles et des chances de tirage différentes.

Traits Rares et Épiques

Ce sont vos traits de base. Ils sont relativement courants et offrent des augmentations de statistiques solides et simples. Ils sont parfaits pour la progression en début de partie ou pour remplir votre roster avec des unités fiables.

Nom du TraitRaretéEffetChance de Tirage
Agile 1Rare-7,5% SPA (Secondes Par Attaque)Commune
Agile 2Rare-10% SPACommune
Agile 3Épique-12,5% SPAPeu Commune
Précis 1Rare+10% PortéeCommune
Précis 2Rare+12,5% PortéeCommune
Précis 3Épique+15% PortéePeu Commune
Amélioré 1Rare+10% DégâtsCommune
Amélioré 2Rare+12,5% DégâtsCommune
Amélioré 3Épique+15% DégâtsPeu Commune

Comme vous pouvez le voir, ces traits sont simples mais efficaces. Un ensemble complet de traits Épiques sur vos principaux infligeurs de dégâts peut faire une différence significative dans le contenu de mi-partie.

Traits Légendaires

Les traits Légendaires offrent des bonus plus spécialisés et puissants. Ils sont plus difficiles à obtenir mais procurent des avantages uniques qui peuvent définir le rôle d'une unité.

Nom du TraitEffetChance de Tirage
Lumière-20% SPA1,5%
Létal+15% Chance de Crit, +30% Dégâts aux ennemis en dessous de 50% PV3%
Prodige+50% Gain d'EXP3%
Œil de Faucon+20% Portée3%

L'expérience des joueurs suggère que Létal est un choix de premier ordre pour les unités de destruction de boss, tandis que Lumière est fantastique pour toute unité qui dépend d'une vitesse d'attaque rapide pour appliquer des effets de statut ou du contrôle de foule.

Traits Mythiques : L'Objectif de Fin de Partie

Les traits Mythiques sont la crème de la crème. Ils offrent des bonus massifs qui changent la donne et sont extrêmement rares. Beaucoup d'entre eux ont des mécaniques uniques que l'on ne trouve nulle part ailleurs. Voici la liste complète des traits Mythiques et de leurs effets.

Nom du TraitEffet(s)Chance de TiragePitié à
Chanceux+20% Revenu (Ferme Uniquement)1%N/A
Duelliste+35% Dégâts aux Boss, +25% Taux de Crit, +20% Portée0,8%156 Tirages
Artificier+15% Statistiques des Reliques0,65%192 Tirages
Sorcier+30% Dégâts DoT, -15% SPA, +20% Portée0,5%250 Tirages
Astral+20% Durée d'Affliction, -20% SPA, +15% Portée, DoT Peut s'Accumuler0,45%277 Tirages
Sacré+25% Dégâts, +25% Portée, -10% SPA, -15% Coût0,3%416 Tirages
Éternel-20% SPA, +5% Dégâts & +2,5% Portée par vague (limite à +60% Dégâts, +30% Portée)0,2%625 Tirages
Fission+15% Dégâts, -15% SPA, +25% Portée, Ajoute un DoT de Radiation (20% dégâts sur 10s, les ennemis subissent +20% dégâts)0,15%833 Tirages
Souverain+200% Dégâts, -20% Recharge, +30% Portée, Limite à 1 Placement0,1%1250 Tirages

Comme vous pouvez le voir, le trait Souverain est le plus rare et le plus puissant, mais il a un inconvénient majeur : vous ne pouvez placer qu'une seule unité avec ce trait. Cela en fait une option à haut risque et haute récompense pour votre meilleure tour absolue.

Comprendre le Système de Pitié pour les Traits Mythiques

L'une des mécaniques les plus importantes pour farmer les traits d'universal tower defense x est le système de pitié. Pour chaque trait Mythique sauf Chanceux, il y a un nombre défini de tirages après lequel vous êtes garanti de recevoir ce trait. C'est ce qu'on appelle la "pitié".

Par exemple, si vous tirez pour Sacré, vous avez 0,3% de chance par tirage. Cependant, si vous tirez 416 fois sans l'obtenir, votre prochain tirage sera garanti d'être Sacré. Ce système garantit que les joueurs dévoués finiront par obtenir les traits qu'ils souhaitent, même avec une malchance terrible.

Conseil de Pro : Le compteur de pitié se réinitialise uniquement lorsque vous tirez le trait spécifique. Si vous tirez un autre trait Mythique avant d'atteindre la pitié, votre progression vers le trait d'origine est perdue. C'est pourquoi de nombreux joueurs économisent un grand nombre de relances avant de tenter d'obtenir un trait de haut niveau spécifique comme Éternel ou Souverain.

Où Obtenir des Relances de Traits

Vous ne pouvez pas tirer de traits sans Relances de Traits. C'est une monnaie précieuse, et savoir où les farmer est essentiel pour constituer un roster puissant. Basé sur les rapports de la communauté, voici toutes les sources confirmées.

  • Boutiques de Raid : Champ de Bataille Shinobi, Éclipse Creuse, Chambre du Trône Cramoisi
  • Boutiques Ultra : Bête Intérieure, Arène Parfaite
  • Boutiques d'Événement : Le Démon Intérieur, Ascension du Sorcier, Alliance Shinobi, Ragnarok
  • Quêtes : Quêtes d'Invasion de Fourmis
  • Défis : Butins de divers défis en vedette
  • Premium : Achetable dans la Boutique du jeu
  • Autre : Boutique Virtuelle, Marchand, Récompenses du Passe de Combat

La source la plus fiable pour les joueurs free-to-play est la Boutique de Raid et la Boutique Ultra. Concentrez-vous sur l'accomplissement de la difficulté la plus élevée de ces modes pour maximiser vos revenus de monnaie.

Meilleurs Traits pour Différents Styles de Jeu

Tous les traits ne sont pas bons pour toutes les unités. Voici un guide rapide sur les traits à prioriser en fonction de votre stratégie.

Pour les Infligeurs de Dégâts Généraux

  • Sacré est le meilleur trait polyvalent. Il augmente les dégâts, la portée, la vitesse d'attaque et réduit le coût. Il n'a aucun inconvénient.
  • Éternel est incroyable pour les longues parties. Il commence faible mais monte en puissance pour devenir un monstre à partir de la vague 50+.
  • Létal est une option économique qui fait des merveilles sur les unités à attaque rapide.

Pour la Destruction de Boss

  • Duelliste est le roi des dégâts contre les boss. Les +35% de dégâts aux boss combinés au taux de critique et à la portée le rendent parfait pour les unités de focalisation sur cible unique.
  • Souverain peut aussi fonctionner, mais la limite de placement est un énorme inconvénient. Utilisez-le uniquement sur votre tour la plus puissante.

Pour le Soutien et les Fermes

  • Chanceux est un incontournable pour vos unités de ferme. Le bonus de +20% de revenu va faire boule de neige sur votre économie.
  • Artificier est fantastique pour les unités qui dépendent des statistiques des reliques. Il fait aller beaucoup plus loin votre investissement dans les reliques.
  • Prodige est excellent pour monter de niveau rapidement de nouvelles unités. Ce n'est pas un trait de combat, mais il accélère la progression.

Pour les Constructions d'Effets de Statut

  • Astral permet à vos effets de dégâts sur la durée de s'accumuler, ce qui change la donne pour des unités comme les tours de poison ou de brûlure.
  • Sorcier augmente les dégâts DoT et la vitesse d'attaque, ce qui en fait une paire parfaite avec Astral.
  • Fission ajoute un DoT de Radiation unique qui fait également subir plus de dégâts aux ennemis. C'est excellent pour le jeu en équipe.

Stratégie Avancée : Accumulation et Synergies de Traits

Une fois que vous comprenez les bases, vous pouvez commencer à penser aux synergies. Par exemple, associer une unité avec Astral (accumulation DoT) et Sorcier (dégâts DoT) crée une combinaison dévastatrice. De même, utiliser Chanceux sur votre fermier vous permet de vous offrir plus de relances plus rapidement.

Les rapports de la communauté indiquent que le trait Éternel est très recherché pour les modes de jeu "sans fin". Parce qu'il monte en puissance indéfiniment (jusqu'à une limite), il peut surpasser même Souverain dans les très longues sessions.

FAQ : Traits d'Universal Tower Defense X

Puis-je changer un trait sur une unité sur laquelle j'ai déjà tiré ?

Oui. Vous pouvez utiliser un objet Relance de Trait sur n'importe quelle unité pour remplacer son trait actuel par un nouveau trait aléatoire. Soyez prudent, car cela écrasera votre trait existant de façon permanente.

Quel est le meilleur trait dans Universal Tower Defense X ?

Il n'y a pas un seul "meilleur" trait, mais Sacré est largement considéré comme le trait Mythique le plus polyvalent en raison de ses améliorations de statistiques équilibrées et toutes positives. Pour la puissance brute, Souverain offre la plus grande augmentation de dégâts, mais sa limite de placement le rend situationnel.

Comment obtenir plus de relances de traits gratuitement ?

Concentrez-vous sur les Boutiques de Raid (Champ de Bataille Shinobi, Éclipse Creuse) et les Boutiques Ultra (Bête Intérieure, Arène Parfaite). Terminer les Quêtes d'Invasion de Fourmis et participer aux événements à durée limitée sont également d'excellentes sources gratuites.

Le système de pitié fonctionne-t-il pour tous les traits Mythiques ?

Non. Chaque trait Mythique a son propre compteur de pitié. Si vous tirez pour Éternel et que vous atteignez la pitié pour Fission, vous obtiendrez Fission à la place. Vous devez tirer pour un trait spécifique pour progresser dans sa pitié.